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Anton Reindl
Anton Reindl
Munich School of Robotics and Machine Intelligence
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Projekterfahrungen spielend einfach mit der ProjectWorld!–Ein gamifiziertes Projektwissensmanagementsystem
S Schacht, A Reindl, S Morana, A Maedche
HMD Praxis der Wirtschaftsinformatik 52, 878-890, 2015
62015
Projektwissen spielend einfach managen mit der ProjectWorld: HMD Best Paper Award 2015
S Schacht, A Reindl, S Morana, A Mädche
Springer-Verlag, 2016
22016
Projektwissen spielend einfach managen mit der ProjectWorld
S Schacht, A Reindl, S Morana, A Mädche
HMD Best Paper Award 2015, 2016
22016
Gamification zur Motivation von Technologienutzern
S Schacht, A Reindl, S Morana, A Mädche, S Schacht, A Reindl, ...
Projektwissen spielend einfach managen mit der ProjectWorld: HMD Best Paper …, 2016
12016
Zusammenfassung
S Schacht, A Reindl, S Morana, A Mädche, S Schacht, A Reindl, ...
Projektwissen spielend einfach managen mit der ProjectWorld: HMD Best Paper …, 2016
2016
Wie Gamification die Welt des Wissensmanagements ändern kann
S Schacht, A Reindl, S Morana, A Mädche, S Schacht, A Reindl, ...
Projektwissen spielend einfach managen mit der ProjectWorld: HMD Best Paper …, 2016
2016
Die ProjectWorld in der Movilitas
S Schacht, A Reindl, S Morana, A Mädche, S Schacht, A Reindl, ...
Projektwissen spielend einfach managen mit der ProjectWorld: HMD Best Paper …, 2016
2016
Herausforderungen des Wissensmanagements in Projekten
S Schacht, A Reindl, S Morana, A Mädche, S Schacht, A Reindl, ...
Projektwissen spielend einfach managen mit der ProjectWorld: HMD Best Paper …, 2016
2016
Einblick in die Geschichte der Wissensmanagementsysteme
S Schacht, A Reindl, S Morana, A Mädche, S Schacht, A Reindl, ...
Projektwissen spielend einfach managen mit der ProjectWorld: HMD Best Paper …, 2016
2016
The system can't perform the operation now. Try again later.
Articles 1–9