Aprendizaje adaptativo basado en Simuladores de Realidad Virtual A Véliz Vega, OC Madrigal, V Kugurakova Revista Cubana de Ciencias Informáticas 15 (2), 138-157, 2021 | 15 | 2021 |
Marco de trabajo ingenieril para el proceso de desarrollo de videojuegos. A Hernández, K Pérez, O Correa Revista Antioqueña de las Ciencias Computacionales 7 (1), 2017 | 14 | 2017 |
A new approach for self adaptive video game for rehabilitation-experiences in the amblyopia treatment O Correa, C Cuervo, PC Perez, A Arias 2014 IEEE 3nd International Conference on Serious Games and Applications for …, 2014 | 14 | 2014 |
Medición de agudeza visual estereoscópica en una población infantil sana A Arias Díaz, N Bernal Reyes, PC Pérez Martinto, O Correa-Madrigal, ... Rev. Mex. Oftalmol.[en línea], 215-219, 2013 | 13 | 2013 |
Virtual surgery system with realistic visual effects and haptic interaction V Kugurakova, M Khafizov, R Akhmetsharipov, A Lushnikov, D Galimova, ... Proc. of The International Conference On Artificial Life And Robotics, P86-P89, 2017 | 10 | 2017 |
Approach of immersive adaptive learning for Virtual Reality simulator AV Vega, OC Madrigal, V Kugurakova Anais do III Workshop on Advanced Virtual Environments and Education, 1-8, 2021 | 8 | 2021 |
Implementation of Classic Image Transformation Algorithm to Quantum State, Boundary Extraction and Transformation of Half-Tone Image to Binary S Gushanskiy, V Potapov, OC Madrigal Cybernetics and information technologies 20 (2), 70-78, 2020 | 8 | 2020 |
Improving the communication model in game for health: Experiences in amblyopia treatment OC Madrigal, YR Rodríguez, AA Díaz, V Kugurakova Proceedings of the 5th Workshop on ICTs for improving Patients …, 2019 | 3 | 2019 |
KeylaxyEyes: videojuego serio para el tratamiento de niños con deficiencias del campo visual GN Rondón, OC Madrigal, EG Ramos Serie Científica de la Universidad de las Ciencias Informáticas 9 (8), 101-112, 2016 | 3 | 2016 |
Modelo de generación procedural de contenido para la rehabilitación de la agudeza visual con videojuegos OC Madrigal Editorial Universitaria, 2015 | 2 | 2015 |
CLIPS Utilization for automation of models’ translation M Polenov, A Kurmaleev, S Gushanskiy, OC Madrigal Software Engineering Perspectives in Intelligent Systems: Proceedings of 4th …, 2020 | 1 | 2020 |
Modelo de generación procedural de contenido para la rehabilitación de la agudeza visual con videojuegos O Correa Madrigal, C Cuervo Caruncho Universidad de las Ciencias Informáticas, 2016 | 1 | 2016 |
Videojuego serio para la enseñanza del esqueleto de la cabeza humana A Padrón Gómez, RE Pérez Ozete, O Correa Madrigal, CR Loyda | 1 | 2014 |
ACM International Conference Proceeding Series F Medina, N Piña, I Mercado, C Rusu | 1 | 2014 |
Videojuego en el Tratamiento de la Discapacidad Visual Ambliopía, un Asunto de Alto Nivel de Integración Social y Apoyo al Proceso Docente Educativo PCP Martinto, AA Díaz, OC Madrigal V Latin American Congress on Biomedical Engineering CLAIB 2011 May 16-21 …, 2013 | 1 | 2013 |
Sistema de Percepcion para Agentes Virtuales. LD Hernández López, JL Peña Escobar, O Correa Madrigal | 1 | 2008 |
Algoritmos para la Manipulacion Eficiente de Objetos Dinamicos en Escenas Virtuales Urbanas. M Nogueira Collazo, O Correa Madrigal, JI Guzmán Montoto, ... | 1 | 2007 |
Estrategia innovadora para el seguimiento y evaluación de roles en la disciplina práctica profesional de la carrera de Ingeniería en Ciencias Informáticas YR Rodríguez, OC Madrigal Revista Cubana de Educación Superior 42 (Especial 3), 83-96, 2023 | | 2023 |
Estudios métricos aplicados a la producción científica de la Universidad de las Ciencias Informáticas en el período 2020-2021 en la base de datos Scopus JDA Cedeño, MOC Kindelán, OC Madrigal, DN Hernández Serie Científica de la Universidad de las Ciencias Informáticas 16 (11), 1-12, 2023 | | 2023 |
Análisis estadístico acerca de la línea de Investigación: Ingeniería de Software correspondiente al período 2018-2021 DN Hernández, JDA Cedeño, OC Madrigal, LMM Negrín, MOC Kindelán Serie Científica de la Universidad de las Ciencias Informáticas 16 (10), 30-43, 2023 | | 2023 |